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仙剑奇侠传6奇葩设定有哪些?如何吐槽游戏的按键和鼠标操作?

作为一款知名的国产RPG游戏,《仙剑奇侠传6》自然备受瞩目。然而,在其丰富的剧情和魅力十足的角色之外,游戏中也有不少值得吐槽的地方。其中以按键鼠标场景人设等奇葩设定最为明显。接下来,让我们一起来看看这些荒诞不经的设定到底有哪些不合理之处吧!

一:乌龙键盘:哥特风格与仙侠冲突

在游戏中,玩家需要通过键盘操作进行各种操作,例如攻击、跳跃等。然而,令人意外的是,游戏里提供给玩家使用的键盘却是哥特风格的,这与仙侠题材似乎并不搭调。

二:鼠标乱窜:界面设计不够友好

与键盘设定相似,游戏的鼠标操作也有些奇怪。在游戏中,玩家需要不停地左右点击鼠标来进行攻击或拾取物品等操作。但是,由于界面设计不够友好,这种操作往往会让鼠标乱窜,令人头疼不已。

三:场景切换:意义不大的过度设计

为了增强游戏的艺术性和可玩性,游戏设计了大量的场景。然而,在这些场景之间切换时,玩家需要通过一些繁琐的过度动画来完成。这些动画虽然也很精美,但它们往往会让人感到极其无聊和无意义。

四:技能冷却:太长的等待时间

在游戏中,每个角色都有自己的技能树,可以通过升级和加点来提升能力。但是,每次使用技能后,都需要等待相当长的时间才能再次使用。这种技能冷却机制不仅令人感到无聊,还会让玩家感到焦虑和不满足。

五:装备收集:需要耗费大量时间和精力

与其他RPG游戏类似,游戏中的装备也非常重要。然而,在《仙剑奇侠传6》中,玩家需要花费大量的时间和精力去收集装备,这种操作往往让玩家感到疲惫和无趣。

六:人物设定:形象不够突出

虽然游戏中的角色都十分精美,但是它们的形象却不够突出,很难让人在众多的角色中找到自己的最爱。

七:地图设计:过于复杂和混乱

作为一款RPG游戏,《仙剑奇侠传6》的地图设计也很重要。然而,在游戏中,地图却过于复杂和混乱,让玩家很难找到自己需要去的地方。

八:人性化设置:缺少必要的提示和引导

作为一款游戏,自然需要给玩家提供必要的提示和引导。但是,在《仙剑奇侠传6》中,这些提示和引导却缺少了很多,让玩家很难理解游戏规则和操作方法。

九:任务系统:缺乏趣味性和挑战性

任务系统是RPG游戏中的重要组成部分之一。然而,在《仙剑奇侠传6》中,任务却缺乏趣味性和挑战性,让人很难体验到游戏的快乐和乐趣。

十:角色培养:过于单一和固定

在游戏中,玩家需要花费很多时间来培养自己的角色。但是,在《仙剑奇侠传6》中,角色培养过于单一和固定,让玩家很难发挥出自己的想象力和创造力。

十一:敌人设计:缺少惊喜和挑战

游戏中的敌人也非常重要,它们需要具有足够的惊喜和挑战性才能激发玩家的兴趣。但是,在《仙剑奇侠传6》中,敌人设计过于单调,缺少惊喜和挑战。

十二:游戏体验:不够流畅和自然

游戏的体验是判断一款游戏好坏的重要指标之一。然而,在《仙剑奇侠传6》中,游戏体验并不是很好,很多操作都很繁琐和不自然。

十三:音乐配乐:缺乏创意和亮点

音乐配乐也是一款游戏中很重要的部分。然而,在《仙剑奇侠传6》中,音乐配乐缺乏创意和亮点,难以激发玩家的情感和兴趣。

十四:剧情分支:缺少自由度和选择性

剧情分支是RPG游戏中非常重要的部分,它可以让玩家体验到不同的情节和结局。但是,在《仙剑奇侠传6》中,剧情分支的自由度和选择性都不够,很难让玩家有更多的选择和探索空间。

十五:让我们期待更好的游戏

尽管《仙剑奇侠传6》存在很多不足之处,但这并不能掩盖它作为一款优秀的国产RPG游戏的地位。希望未来的游戏制作人员能够在这些不足之处进行改进,为我们带来更好、更丰富的游戏体验!

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